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टेक्स्ट टू स्पीच: गेम डेवलपमेंट में एक जरूरी फायदा

अननाय बत्रा

अननाय बत्रा

· 5 मिनट लाल

खेल कहानी कहने और एक नई दुनिया में कुल डूबने का एक प्रमुख उदाहरण हैं। सर्वश्रेष्ठ खेलों में भव्य दृश्य, जीवंत संगीत, riveting पात्र और खूबसूरती से निर्धारित कथानक बिंदु होते हैं।

इसके साथ ही, विश्वसनीय टेक्स्ट टू स्पीच तकनीक के आगमन ने आवाज उत्पादन में बिताए गए समय को कम करके गेम डेवलपर्स के जीवन को नाटकीय रूप से आसान बना दिया है।

टेक्स्ट टू स्पीच (टीटीएस) तकनीक ने विभिन्न क्षेत्रों में तेजी से नवाचारों और अनुप्रयोगों को देखा, गेमिंग उनमें से एक है। टीटीएस ने खेल विकास सहकर्मी समूहों में जल्दी से खुद को अपरिहार्य बना लिया है। यह अपनी अभिव्यंजक आवाज़ों के साथ प्रमुख सिर घुमा रहा है जो खिलाड़ी की पसंद के अनुकूल हैं।

वास्तव में, टीटीएस अन्य अधिक प्रमुख तकनीकों जैसे संवादी एआई, सिंथेटिक वॉयस और स्मार्ट इंटरएक्टिव वॉयस रिस्पांस आदि का एक महत्वपूर्ण हिस्सा है।

आइए एक नज़र डालते हैं कि कैसे टीटीएस जल्द ही गेमिंग उद्योग में एक आवश्यक उपकरण बन रहा है और अन्यथा भी:

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स्रोत: Listnr.tech

टीटीएस प्रोटोटाइप की लागत को कम करता है

प्रोटोटाइप विकास में अवधारणाओं और डिजाइनों का मॉक-अप बनाने की प्रक्रिया है। खेल व्यवहार्यता सुनिश्चित करने के लिए अपने उत्पादन चक्र के विभिन्न चरणों में प्रोटोटाइप का उपयोग करते हैं।

टीटीएस डेवलपर्स को वास्तविक आवाजों का उपयोग किए बिना विभिन्न संवाद दृश्यों और कथन दृश्यों की कल्पना करने में सक्षम बनाता है। यह उन संवादों का आकलन करने में मदद करता है जो काम करते हैं और जिन्हें फिर से लिखने की आवश्यकता होती है। इसके अतिरिक्त, वॉयस एआई संवाद रिक्ति और आवाज के स्वर को बदलने का लचीलापन प्रदान करते हैं।

टीटीएस की संभावनाएं कई हैं क्योंकि आवाज अभिनेताओं पर कोई निर्भरता नहीं है। हालांकि गेम निर्माता अंतिम संस्करण में वॉयस आर्टिस्ट का उपयोग करना चाह सकते हैं, प्रोटोटाइप चरण में एआई वॉयस का उपयोग करने से लागत काफी कम हो जाती है।


अननाय बत्रा

अननाय बत्रा के बारे में

संस्थापक और सीईओ @ लिस्टनर इंक

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